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游戏 | DND相关碎碎念

只是在普通地吐槽!

玩DND开的第一张卡选的职业就是warlock,所以本篇说是DND碎碎念,其实基本都在念锁(移目)可能吧!总之后面又一转oc了(一转oc了),笑死。

?太怪了,为什么这篇贴上去会被隐藏,想不明白!(已解决,详见《日志》里的2023-05-01更新内容)


什么奇妙王洛克

纯纯rp build还是很有搞头的!我真的好心水魔能祈唤里的那个Far Scribe。只要别人在你的影之书上签下自己的名字,你就可以无耗释放Sending给人发信息。目标可以选择是否回复,如果是,回复的信息会出现在书页上,信息一分钟过后便会消失。

在dnd里拥有email(?)想想就很爽耶,好稳定的联系!只是对于低等级的warlock来说,这个祈唤占的选择确实有点多。获得这个祈唤的最低等级是level5,魔契限制了书之魔契,自选法表里还得留个位置给sending。

此外我还在思考,sending这个法术本身的限制其实也不算少:“你向你所熟识的一个生物发送一小段二十五个单词以内的信息。该生物将在心中听到你的信息,他可以认出你是发讯人(如果他认识你),还可以用同样的方式立即回复一条讯息。对方的智力值必须至少为 1 才能理解你的信息。你的传讯可以跨越任意长的距离,甚至能跨越位面。但如果目标和你不在同一个存在位面,则短讯术有 5%的概率无法到达。”不过嘛,在这种世界里能跟熟识的人保持联系就已经很不错了,更别说还有办法(0耗费)与对方进行实时沟通,还能贪什么呢!

以及,魔法少女当然也算一种锁!仔细一想锁跟各种要素的兼容性是不是太好了些,这也可以说是自定义程度很高。魅力是主属性,无强制信仰,既可善堕又可恶堕,还能有反杀戏份。 只能说难怪王洛克在dnd之外更常被叫做术士……难怪我上来说术士人就给我选了锁(……)

论锁的机动性

之前翻法表的时候发现一个Misty Step的完美上位替代Far Step,当时就没忍住一句逆天,然后立马换了。法术本身其实还好,只是换了之后再一看,你这配置的机动性未免太强了点啊()看来锁真要跑起路来也挺方便……

属性值

先列一下5e玩家手册里标注出的各属性与其相关技能的关系:

属性 技能
力量Strength 运动Athletics
敏捷Dexterity 体操Acrobatics,巧手Sleight of Hand,隐匿Stealth
智力Intelligence 奥秘Arcana,历史History,调查Investigation,自然Nature,宗教Religion
感知Wisdom 驯兽Animal Handling,洞悉Insight,医药Medicine,察觉Perception,求生Survival
魅力Charisma 魅力Charisma,欺瞒Deception,威吓Intimidation,表演Performance,游说Persuasion
  • 魅力,魅施法,魅上防,魅感相对

charisma其实很好理解!并不只是外貌。dnd和pf的「魅力」,亦即charisma,指的更多是亲和力。但更严格来说其实是亲和力、领导力、影响力等属性的超级综合大气场吧?肯定不是单指,这点是能确定的。

魅施法这个也很好理解,揪住亲和力这点就行了,对魔法/非自然存在的亲和力。事实上在不少涉及魔法的奇幻游戏里,charisma都可以直接认作是这个意思。我都忘记我在哪些地方见过了,Magical Diary、Royal Alchemist和Fallen Arcadia里好像都没有特意列出过属性,但又好像都有提到过charisma?哎呀记不清了!总之charisma跟魔法亲和力挂钩这点还是蛮常见的。

然后是有点神秘的魅上防。说到这个,就到了不得不提的鳞甲魅力时刻,但因为我一点也不了解所以这里就不说了(你)。魅上防其实也还是可以联系到魔法亲和力,亲和力强大到魔法愿意听其调遣,周身的魔法气场挡下了攻击/影响对手使其频频失手……之类的。

要是这么理解,魅施法和魅上防得到的伤害/防御其实并不直接——而是间接——来源于魅力:伤害和防御都是法术给的,而魅力和法术效果的关系是正相关?魅力越高越能调动自身的潜力。

单说气场,又有可以把魅力理解为「存在感」的说法。这其实也好理解,不够显眼(特别)的话宗主怎么会注意到你并跟你签契约呢……签了契约之后,如果看你不顺眼的话又怎么会给你发更多的力量呢……是这样的情况吧。

不过这么说,高魅力的人,其实可以理解为气运之子吧?什么主角光环天命所归时来天地皆同力……看看自然低语。

之前看到有人说魅力其实是和感知相对的属性,啊!这点就真的是,一下点醒啊,把我以前有过的某种朦胧的感觉说明白了。所以其实是这样的:魅力是对外界投射影响的能力,由内向外,散至环境;而感知是接受和处理外界带来的影响的能力,由外向内,归至内心。

嗯?等等啊这么一说怎么听起来有点像……扩音器和过滤器?散至环境是由点到面发散出去的,要求精准放大,而归至内心是由面到点收成一束缩成一点,要求精准过滤。这两种感觉的刻板印象其实很好找,我流印象是:魅力人是经典的一手一个火球术轰炸的术士()感知人是百步穿杨一发正中靶心。

把解释扩散到“选择”这一层上的话,wisdom是运用自身的经验、知识和能力做出一些正确的行为和判断,也就是说最后缩成的那一点是要平直反射出去的。这要点对点对孔,那确实是要求很高的精准度……哎说真的这么一想那确实是很有道理的,你看看自然人嘛!游侠和德鲁伊都是射箭的一把好手,那都是千里眼顺风耳啊,何等的好眼神好耳力。哦,不过也不知道为什么在我印象里使弓好手都是感知人,太神秘了……可能确实是受游侠和德鲁伊的印象覆盖,单这两位就盖掉了我对感知人的印象。


研究规则书ing

5e Warlock,宗主契约

好崩溃啊老费你原来是Undying的可选宗主之一吗!?对着剑湾书里的「the deathless wizard Fistandantalus」指指点点(你这老东西.jpg)。

说来好笑,为什么The Undying里官方给出的宗主例子里会有老费……真要是老费,这不分分钟被吸走生命力/夺舍,笑了。

5e Warlock,魔能祈唤

魔能祈唤选项一览:(20级共能选8个祈唤,不过职业等级升级时可以换掉旧的,就跟法术一样,那就还好)

Eldritch Mind魔能意志给维持专注所需的体质骰优势。

Eldritch Spear魔能长枪让魔能爆范围从120尺扩到300尺。(玩狙是吧,次元门的范围也就500尺内……搞的是超过120就看不见,是劣势了。不过……魔宠好像可以传递法术,草,但需要来回飞,太慢了)

Repelling Blast斥力冲击让你在用魔能爆打人时还能沿直线将对方推出至远10尺。

Grasp of Hadar哈达之攫让你用魔能爆击中目标之后还能将对方往你这边沿直线移动10尺,每回合一次。

Lance of Lethargy怠惰之枪让你用魔能爆击中目标之后使其移动速度降低10尺,每回合一次。

Agonizing Blast苦痛魔爆把魅力调整值加到魔能爆的单条伤害上。

Book of Ancient Secrets远古奥秘之书送2个随便选的1级仪式法术,只要用书放就不耗法术位。

Devil’s Sight魔鬼视觉,夜视120尺(无论是黑暗还是魔法黑暗)。

Mask of Many Faces千面之脸送随便放的易容术Disguise Self (1环,V,S,1小时),不耗法术位。

Thief of Five Fates五运窃贼,一长休一次的灾祸术Bane (1环,C,V,S,M,1分钟),耗法术位。

Armor of Shadows暗影护甲送随便放的法师护甲Mage Armor (1环,V,S,M,8小时),不耗法术位。我穿轻甲,这个要求无甲,对我用处不大(对兼职术士的可能会有点用)。

Eldritch Sight魔能视界送随便放的侦测魔法Detect Magic (1环,C,V,S,10分钟),不耗法术位。后期可选,前期还有更好的选择。

Fiendish Vigor邪魔精力送随便放的虚假生命False Life (1环,V,S,M,1小时),不耗法术位/材料。后期可选。我在思考,既然它不耗法术位,那是不是意味着这个法术只有1环的效果?那用处就不怎么大了。

Beast Speech野兽之语送随便放的动物交谈Speak With Animals (1环,V,S,10分钟),不耗法术位/材料。

Eyes of the Rune Keeper符文师之眼,可以读懂所有的文本。

前置书之魔契,Aspect of the Moon月之仪态,你不再需要睡眠,也不会被迫入睡,想要获得长休的好处,必须花费完整的8小时进行轻省活动(比如说阅读影之书或是放哨)。草,这什么,团里唯一指定守夜人是吧。哦,哦!这个还能用来刷一些状态……草!我本来想说,不睡觉少了好多乐趣,但转念一想,我在正义之怒里当巫妖之后好像也不需要睡眠了……好吧!勉强理解了。Undying锁在10级拿到的能力和这个类似,沃勒就不用考虑这个祈唤了。

Beguiling Influence迷人影响力,获得对Deception欺瞒和Persuasion说服的熟练。

前置5级,Sign of Ill Omen凶兆符记,一长休一次的降咒Bestow Curse (3环,C,V,S,1分钟),耗法术位。施放该法术时,目标先过一个wis save,失败后被诅咒,诅咒效果可选:目标某个属性的属性检定和豁免检定有劣势/对你的攻击检定有劣势/每回合开头过wis save,若失败则本回合无行动(草,我觉得这个挺有用的,怪哪来这么高的wis!)/你对目标的攻击和法术额外造成1d8的黯蚀伤害。用5环来放就不用专注了,而且这时它持续8小时。草,想要这个,但是一长休一次还耗法术位就有点伤,如果是短休,那倒可以考虑一下。可惜术士也没法学这个,只有牧法诗可以(好像全是准备施法者,草),不然哪天玩术士了我必选一个它来玩玩。

前置5级,Undying Servitude永恒奴役,一长休一次的活化死尸Animate Dead (3环,V,S,M),目标是一具骨骸或尸体。

前置5级,Gift of the Depths深海之赐,拥有在水下呼吸的能力+获得与步行速度相同的游泳速度;一长休一次的水下呼吸Water Breathing (3环,V,S,M,24小时,射程内最多十个看得见的自愿生物),不耗法术位。

前置5级+?(更多要去看详细的介绍),Maddening Hex癫狂巫咒给Hex (1环,C,V,S,M,1小时)加伤(伤害等于你的魅力调整值),也影响受诅对象周围5尺内的其他生物,要使用这个能力你必须看得见目标+你在目标30尺内。适合近战。

前置5级,莱维斯图斯之墓Tomb of Levistus,一短休/长休一次,用一个反应动作把自己封入冰墓,获得每warlock等级*10的临时生命(受到伤害之后,对火焰易伤,移动速度归零,陷入无力状态),持续一回合(一回合后冰墓溶解)。草,选这个是要当盾吗,未免太草了些。

前置5级,One With the Shadows融身入影,在暗光或黑暗环境中随时随地隐形(指一旦移动/攻击/反应就现身)。不如前置15级送随便用的Invisibility的那个能力。

前置5级+书之魔契,Far Scribe遥远音讯开启e-mail功能,但发信对象的人数等同于你的proficiency bonus,对写下名字的生物发Sending不耗法术位/材料。

前置7级,Ghostly Gaze幽魂凝视,看透30尺范围内固态物体,持续1分钟,一短休/长休一次。

前置7级,Relentless Hex无间巫咒,传送到被你诅咒(hex/curse)的目标的身边5尺内,被诅咒目标要距离你30尺内,你还必须看得见对方+对方身边5尺有空地。适合近战。

前置7级, Trickster’s Escape诡术逃脱,一长休一次的行动自如Freedom of Movement (4环,V,S,M,1小时),不耗法术位。

前置7级, Sculptor of Flesh重塑血肉,一长休一次的变形术Polymorph (4环,C,V,S,M,1小时),耗法术位。

前置9级, Whispers of the Grave坟墓低语送随便发的死者交谈Speak With Dead (3环,V,S,M,10分钟),不耗法术位。

前置9级+书之魔契, Gift of the Protectors守护馈赠,可以写下的名字数量等于你的熟练加值,自愿在书上签名的生物中,有一个在降到0血但未立即死亡时会恢复到1血,然后魔法结束,一长休一次(本来想说这个有点用,但一看,“但未立即死亡”,不能抗即死……那用处不大啊!不过可以自己签名,还挺好)。

前置9级, Minions of Chaos浑沌仆役,一长休一次的召唤元素生物Conjure Elemental,耗法术位。

前置9级, Otherworldly Leap超凡跳跃送随便发的跳跃术Jump (1环,V,S,M,1分钟)(只能对自己用),不耗法术位/材料。

前置9级, Ascendant Step跃升步伐送随便放的浮空术Levitate (2环,C,V,S,M,10分钟),不耗法术位/材料。

前置15级, Master of Myriad Forms万形之主送随便放的变造自身Alter Self (2环,C,V,S,1小时),不耗法术位。

前置15级,Witch Sight,看穿范围内任何变形者/被幻术系或变化系法术隐藏的生物。

前置15级, Shroud of Shadow暗影蔽幕送随便放的隐形术Invisibility (2环,C,V,S,M,1小时),不耗法术位。后期可以用这个把自选法术Invisibility给换了。

前置15级, Visions of Distant Realms穹宇尽视送随便发的秘法眼Arcane Eye(4环,C,V,S,M,1小时),不耗法术位。

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