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游戏 | 龙之信条:黑暗觉者(DDDA),ARPG

每次稍微放一放,等再次打开时就陌生得连键位都忘了(望天)于是决定也开个记录贴。

相关游戏:《龙之信条:黑暗觉者 (Dragon’s Dogma: Dark Arisen)》。steam商店页

2022月08月09日打折入的。


参考攻略

贴吧有一大堆帖子,3DM上的攻略也很值得一看(主要是详细的任务流程+黑咒岛地图)


感想吐槽

值得注意的地方

游戏打开后发现是英文,玩了十几小时后才发现可以在库里改繁体中文,但这个时候的我已经意识到就算是中文,游戏内的各种名称也有不同的译法。为了方便查找相关信息,就决定继续用英文玩了。

特别注意:这游戏的存档位有且只有一个,但是你可以手动备份存档,存档的文件名是DDDA.sav。

笔记本操作,把分别对应着?的几个操作键从F1F2F3改成TGR,可记作T=to,G=go,R=resuce。

亮度调到14,视野拉到最大——但就算如此也还是不够大!怎么我看别人视频里的视野就能拉这么大呢。

steam版的仓库里送了一堆衣服和头饰,其中有套连衣裙的属性很不错。

WASD移动,E是万能的互动键,I是物品栏,Esc是菜单(存读档、退出、地图、任务页、装备等都在这)。

左Shift加速跑,大写键CapsLK开着就是慢慢走(默认行动是慢跑)。左Ctrl是第一套主动攻击设定,左Alt是第二套主动设定。一套攻击设定有三栏,使用操作分别是鼠标左键、鼠标右键、E键。

我现在的设定是:(第一套)左Ctrl,左键圣附魔(固定),右键火墙,E键毒沼;(第二套)左Alt,左键龙卷风(固定),右键冰枪,E键闪电术。我其实还想带个流星火雨(陨石),但是不知道该换掉哪个技能。

关于上状态(附魔):读条时按左Shift锁定自己(给自己上附魔)。X附魔蓄力指的是,在自身有X附魔的状态时,左键普通攻击一次后长按几秒,等到法杖的光稳定,然后松手。

  • 职业和随从

游戏分红职、黄职、蓝职和混合职业。共有九大职业,初始职业有三个:战士、游侠(小弓)、法师(小杖)。主角等级到达10级就可以转职,可以选择进阶职业。进阶职业有六个,分别是三个基础职业的强化版和三个混合职业:斗士(大剑)、神射手(大弓)、巫师(大杖),秘法骑士/魔法骑士、刺客、魔弓手/魔射手。

这游戏的法师更像个辅助——法师会放治疗——巫师才是普遍认知里的那种大魔法刷刷放的法师。如果你想要个奶,选随从时选个法师就行。就随从pawn(胖)而言,战士比斗士好。主职是巫师的话,可以考虑随从全都带巫师,这样可以组一个能触发连携咏唱的大合唱团。

我不习惯近战(怕死+觉得自己操作不太行),所以基本是能法师就法师,所以我第一个档选的是10法师+190巫师,走极限魔攻。随从的话,我更喜欢要个战士主胖,毕竟近战肉盾听起来就很令人安心!然后回复也不可少,所以法师要备一个。最后觉得物理远程也得有个,所以耍弓的来了。一套下来,我才发现,在等级和输出足够高之前,我可能都不会舍弃这种搭配……

  • 剧情相关

游戏本体指的是大陆,与之相对的是主线剧情。dlc指的是黑咒岛。游戏有多周目的设定,大陆的周目和黑咒岛周目是两个不同的周目,但它们彼此有联系。

开念(指碎碎念)!

看游戏截图,开始玩是在2022年08月09日,那就是当天打折买了当天下载开玩。


- 2022.08.12

龙之信条简直就是新人杀手,对于没咋玩过动作游戏的人来说更是杀上加杀。不过这倒是我第一次深刻体会到什么叫做恐惧来源于火力不足……

我本能抗拒这类游戏的一个原因在于动作类游戏我玩不来!不是不能玩,只是通常来说,玩上手所耗费的精力远超出我对游戏本身的兴趣,所以一般遇到这种我都直接放弃了,真不是我的菜。另一个原因就是主角一个人满世界摸黑探图太恐怖了,我真的很怕打不过啊啊啊啊啊。近战更是无限放大我对打不过的恐惧。虽说是电子游戏,但是被爆杀还是很恐怖!肾上腺素真的让心跳加快了,每次被爆杀我都有心肺骤停的感觉。我这还只是在打普通的动作游戏而已啊!它甚至都不是个恐怖游戏!可是搞得跟打恐怖游戏一样我也没办法(望天),有时我都不想戴上耳机听它的音乐。恐怖游戏恐怖在逃不掉,你如果成功逃了,或者杀了,那恐怖的感觉自然会消散。我会心肺骤停主要是因为逃不掉,说到这点,刺客信条需要满地图飞(或者满地图杀)来清仇恨确实给我留下了点阴影……你说咋就跑不成呢!就这点来说,龙之信条没那么吓人,毕竟主角能带仨随从。这一来身边有活人了,夜里探图至少不是孤身一人,多了点安全感。二来多一个人就是多一份输出和一个挡怪的,一旦有人挡怪and知道这次打得过,我瞬间就安心不少。

- 2022.08.15

龙之信条玩多了,昨晚还做了个糅了好多要素的怪梦……到现在都还记得一些部分,同时也回味不已。实在是太特么怪了。最草的地方在于第三部分的尾声。你说怎么就梦到小侯爷了呢!小侯爷是很不错,亲眼看到就更不错,我当时最大的感受就是天降神兵。除此之外的想法就是,难得梦里有个行动力比我强上不少的友军……但这个友军也没陪我多长时间,没一会我就进第四部分跟我龙之信条里的主胖探索变异世界大逃亡了啊啊啊啊啊。还是我第一梦到自己在这种世界里有足够的火力,总算不用次次都提心吊胆地逃了,可为什么会这么生草!

- 2022.08.28

龙之信条的游戏时长不知不觉已经有四十多小时了,但我还是觉得我啥也没玩到(指还不够强)!发现这点后我才意识到带动作要素的电脑游戏从各种意义上来说都是一种我的克星……但好玩也是真的好玩,以前怎么没觉得会这么还玩。

- 2022.08.31

不过说啥也没玩到还是夸张了,有了龙卷风之后我觉得自己完全可以满大陆跑!就是在某些时候可能刮了点,不过问题不大,让胖们顶着就行,大不了多拉拉。轻操作的玩法果然很快乐。

- 2022.09.07

Dragon Age Ⅱ也在打折。受龙之信条的影响,我想了好一会才反应过来这个是龙腾世纪那个龙腾世纪……前一部是DAO!龙腾世纪:起源。

- 2022.09.20

(打龙之信条)到了领都之后又过了如此之久,都已经43级了……直到这时我才开始用一到领都就能拿到的永久传送石,好吧,中间确实白跑了不少路!

- 2022.09.21

有些游戏买了但是玩不了真的好让人发馋。黑旗巫师3怪猎都属于那种一看就知道小破本带着会很艰难的类型……

怎么说,只能说好在我最感兴趣的还是视觉小说和小体量的点击解谜游戏……从这点来说真的非常感谢谜叔!最想玩的游戏我的电脑还是带得动的。此外比较感兴趣的,像正义之怒这样的crpg和龙之信条这样的arpg,我的笔电带着也还行,虽然风扇响,但是温度不算太高,带着也算很流畅。唉遇到龙之信条确实很感动,如果不是因为龙信,我可能不会惊觉原来我还是喜欢带动作要素的开放世界游戏的,也可能不会刷到鬼泣5的那个大排档椅mod展示视频,就此错过几段情!

- 2022.09.23

好喜欢龙信最后揭晓真相的那段……诞生于虚无之中的求生意志……灵魂之力会随着不断的创造而干涸……火焰被慢慢熄减,世界也因此颤抖,直到新的能创造出生存意志的灵魂出现。命运以如此方式痛苦地无限循环,每个人都是永恒时间的囚徒。「没有事物会永恒存在,但一切都会永远进行下去。」

但是完全没料到多周目机制是这样的一种运作方式!啊!怎么会是这样的!非常地意料之外,但也可以理解……

- 2022.09.24

看到一篇女oc和Julien以及Savan一起的文,标签里有个Knight Husband Simulator,擦,笑死我了……

(2022.09.26)

这篇里有一个点是你是可以透过红龙的眼睛看到Savan的(似乎?),于是我就在想,这是不是意味着界王可以透过怪物的眼睛视物。但转念一想,这都界王了,自己挥挥手,想看啥看啥不行,啥视角都能有,为什么非得透过其他存在的眼睛去看,遂放弃那个猜想。不过顺着这种想法来看……这岂不是意味着界王一人管理着这个偌大的、诞生于虚无的服务器(指世界),不仅要不断输出,还基本没啥人能给你反馈,草,难怪心疲力竭,最后连意志都给磨没了。

不过界王能管的服务器其实不止一个……就好比说你是树枝树干,而每一片叶子都是一个世界!这下负担更重了。

然后,龙信的好感系统好理解,它也搞,但目前感觉最搞的还得算朱利安的好感该怎么拉。希望我到时候记得带龙之悸动!不然就没法复活了。

笑死……小丑头emoji的意思原来是共通的吗。

不过界王能管的服务器其实不止一个……就好比说你是树枝树干,而每一片叶子都是一个世界!这下负担更重了。

然后,龙信的好感系统好理解,它也搞,但目前感觉最搞的还得算朱利安的好感该怎么拉。希望我到时候记得带龙之悸动!不然就没法复活了。

我龙信给主角起的名是Troeve,由love+treachery拆解重组而来,虽然背叛不算流程中的一环,但仔细想想这也很有意思……

- 2022.09.27

龙信的动画只有七集,一开始对这个集数没啥想法,只觉得太少了。直到看到第六集,瞥到见色欲二字,瞬间明了那是小标题,然后开始思索每集对应的分别是啥。7是傲慢(红龙亲口说的),6是色欲(女妖),5是贪婪(巫妖主教),4是怠惰(多头蛇),3是嫉妒(哥布林+狮鹫),2是暴食(独眼巨人),1是愤怒(渔村受袭)。感觉应该是这样,这么一看也还行。

No apologies shall I offer you. Thou were defeated by thy own desire. And now, thou must pay the price. 行吧,老龙!不然怎么说傲慢呢。

- 2022.10.27

突然醒悟,我对龙信的态度源于一种「能流畅运行的游戏才是好游戏——能玩到的游戏才是好游戏!」的心情()这个玩到指的不仅是机子ok,也指自己的操作不会成为那颗会影响体验的「豌豆」。总之它作为我的第一款开放世界动作游戏确实是再好不过。非常重要的一点在于它的故事挺对我口味的,值得砸吧!第二重要的是,胖的设定既抵消了对操作上的要求,又极大地消除了面对未知and/or黑暗and/or挑战时的恐惧:自己打不过也没关系,自己又不一定会被分分钟爆杀,有胖顶在前面呢;一个人满地图乱逛偶尔有点心慌慌也不用怕,有胖陪着你——说真的,随从的存在太令人安心了。考虑到大家常说的几个缺点对我来说也不是什么特别影响体验的问题之后就更是如此:游玩的我只是纯粹地得到许多.jpg。很单纯的体验,很喜欢。

- 2022.11.02

启动了小号的龙信档,看到大号的胖和两个妹子胖,跑图时越想越不对劲:不对啊,我给自己捏的主胖应该都是男的才对!这怎么会是妹子呢。遂打开面板一看,然后才恍然大悟,哦,这个号主胖的头发是金色长发!还穿着长袍,结果在阳光下我给一眼当成美女了……好吧!

- 2022.11.19

急切需要一些……能文能武还可探索的游戏(泪)

龙信真的很好……不如说实在是太好了。我的笔电能流畅带得动它而风扇又不会太响真是太好了。想继续打正义之怒,可要开它我还得把之前没更新的那十几个G给下了,然后就是风扇……太响啦!柱子1也很响。由此可推测开柱子2或者神界原罪1/2的情况应该和它差不多,甚至会更响。

星露谷其实完美符合所有条件……不开它的唯一原因在于目前唯一存档的进度还在攒钱ing,开了就要肝,而现在又不太想肝。非得肝的话我只想天天钓鱼……可钓鱼来钱又不快,哼哼了。

- 2022.12.03

(前情提要:想起对龙之信条动画的吐槽了,2022.09.27)again,翻手为云覆手为雨,生死一念间。「入此地者应抛开一切希望。」要不怎么说傲慢原罪呢,是吧老龙。

- 2022.12.09

才知道蜻蜓的英文叫dragonfly,我大为震惊。

咋就叫龙飞了呢!我刚还在想龙信有没有可能有新消息呢,这头来一个dragonfly=蜻蜓让我愣了好一会(你竟也有龙.jpg)

说到龙信2……还是盼一个吧!盼盼没损失。不过倒是看到有人说新消息很可能有幽灵诡计。

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至今还是很难相信我竟然会在打ARPG(甚至已经打了有一百多小时)……要以前你把龙信截图搁我面前,那我肯定觉得这绝对不是我会主动去玩+会有意无意避开的游戏,但现在嘛……现在再看截图其实也还是觉得很神秘,有点难以置信——没想到玩得还挺起劲哦!

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卡普空,我还以为那是你的incredible呢!结果是其他人的,好吧!

- 2022.12.14

(在看剑风传奇漫画)英文全部大写的话看起来真的好不习惯啊……

开补剑风,格斯的性格跟我想的好不一样啊!

还有就是,虽然早已有所耳闻(各种意义上),但亲眼一看的第一反应还是,格里菲斯好好看啊草……

想起说龙信背景和整体画风都有参考剑风的了,这个确实,大剑啊!才看一会我就疯狂幻视ing。刚玩没多久那会就刷到过有人提多年前联动套的贴子。

- 2022.12.15

感觉今年是游戏打得最多的一年(泪)一年前的我还说不出一个「最」喜欢的游戏——很喜欢的倒是有不少,但是要挑几个特别的出来还真是做不到——一年后的我就已经有了最喜欢的top3:
正义之怒、龙之信条和Beyond Eden!

说是top3,其实三款都是第一。三种不同的第一。

- 2022.12.18

想看雨天摘兜帽的场景,结果回想了会发现龙之信条好像压根没有雨(也没有雪)。这么一想,里边会变的天气要素好像就两种,天的状态和风的状态。好吧,那这个场景只能给其他人了。

- 2023.01.07

黑咒岛实在是太刺激了,要不是有仨随从陪着,我这心脏真是受不了……开打之前超紧张,开打之后发现原来还挺容易,主教的魔法很好躲,而我只要找着机会读个二段龙卷就已经赢了一半(赢了一半)。还好早就知道这家伙弱暗……读了龙卷之后才发现这么好打。

说到惊险刺激,不得不提魔攻上的质的提升。开黑咒块开出了咒龙大杖就很幸福(躺)这应该是一周目能拿到的最好的大杖了,80多级装备上后魔攻有1700+。有点搞的是我在刷咒龙上龙印的途中给主胖开出了把大剑,他换上之后物攻2000+,比我魔攻高……草!上了红龙印,魔攻加了五百多(近六百)——接着又上银龙印。

- 2023.05.25

我去,龙信2有消息了,好好好。

地图好像还是挺熟悉的?至少瞧见苍月塔了。不过看塔的那个位置……感觉2代地图应该在1代地图的右上?换国家了吧。不过有猫人还是有点意外,挺好。希望还是会有苍月塔狮鹫战或腐山决战红龙时的那种追逐环节。其他的,倒没什么具体的期望,反正知道2会比1好我就很开心,有新内容可玩更是好上好。一醒来就看到这种消息可真好,总之龙信2终于出消息了,这下有盼头了。

看贴吧有人发了份1的地图废案,要说2可能是平行世界+镜像地图,也有道理。又看了几次,总之红龙掏心还在,大魔法也有,安定了()

- 2023.05.27

再看预告1,紫晶觉者王座镜头后的那个小哥,说实话他的长相挺……甜美的。第一印象就真的是这个!一眼瞟去脑中只剩一个甜字()


游戏本身

经验一览

  • Bitterblack Isle黑咒岛

祝福之花(奎娜,完成觐见领王+女巫狩猎两个任务后才能接相关任务)

Maytyr,圣者护符(黑咒岛商人,巴叔)

Pilgrim,朝圣者护符(领都光头商人),7w

说到刷级吃符,一想到我在打巨人时吃错符了我就心痛,这吃的是朝圣者护符而不是圣者护符啊!双倍经验没吃到,还浪费了一张7w的符,钱也亏了,可恶。

  • 黑咒岛早期刷级

3DM上有详细的黑咒岛地图,可以对着地图跑酷。

地面一层(奥拉在门口外的那张图)随便逛,没有怪,有两个宝箱。

二层,无人凯旋的庭院。开箱后,顺着直道走到尽头。往左走会遇到一群狼,很猛,打不过就直接往右走,开门进去后立马右转下梯子,可以先挂在梯子上,等门自动关上后再下去。从小道拐出去后加速跑进下一条小道,在看到庭院时等一等,体力条一满就冲出去,朝左边跑,直冲进对面的唯一一条通道。进了通道就安全了,里面没怪。

三层,羡月楼。巴叔(黑咒岛商人)在一进门就能看到的地方,右拐可以下楼。地面的怪比二层的狼要弱,巫师可以圣附魔蓄力,把能打到的怪都打完后再下去。

  • 跑图与传送

使用传送石可以传送到有传送基石的地方,默认的三个传送点是领都、渔村和黑咒岛。设立新的传送点需要传送基石,跑到想要的地点,把基石一放就完事。传送基石可以回收,能随时放下也能随时拿起。传送基石只能放在大地图上。

有永久传送石Eternal Ferrystone(值得特别注意的是在黑咒岛里只能用归岸飞石,用不了普通的传送石),到了领都(指接主线任务送蛇头到领都)就能从仓库里拿出来了(和送的套装一样)。

关于传送基石,能捡到的只有五个:领都的主线任务-深渊之间(最底层需要调查的圆盘上,最底层要捡东西的话得先捡左边的,先右边的话好像就进不去左边了),龙识者屋里(异山之丘Hillfigure Knoll附近),幽灵城牢房,小魔女屋子底下的门里(需要觐见领王之后的狩猎女巫任务开启),苍月塔塔顶(需要狮鹫或者龙王戒任务开启)。大陆二周目能直接在黑猫商店买五个。

一周目放在大地图上的传送石,在二周目里会保留。

传送基石建议身上留一个,这样中途想休息或者清包的时候直接传送走,等搞定了再传回去。

一周目建议必放幽灵城、苍月塔和长城。参考传送点:一周目,长城(夺魂峡谷出口),枯萎森林教堂或者旁边的矿洞,龙识者,苍月塔,幽灵城。二周目,魔女森林出口(会特殊方法上去可以不插),凅离宫附近的治疗泉,男盗贼城堡,女盗贼城堡,血色海滩。

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